| La compétion de tir à l'arc |
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Le tir en salle.A une distance de 18m sur blasons de 40cm de diamètre, (60cm pour les benjamin(e)s et les minimes), Le tir dure environ 3 heures pendant lesquelles sont tirées 60 flèches ( 2 manches de 10 volées de 3 flèches). L'archer à le droit à une courte période d'échauffement sur paille et de deux volées d'essai de 3 flèches avant la première manche. Pour les arcs compound, le blason (le tri-spot) ne comprend pas la zone 5 du bleu, le noir et le blanc. Une flèche est tirée dans chaque cible. Le score maximum est de 600 points. Le tir olympiqueLe tir FITA en extérieur se déroule sur cibles (blasons) de 122 cm. La compétition comporte deux parties : Tout d'abord, les tireurs tirent 36 flèches (6 volées de 6 flèches, chaque volée durant 4 minutes) à des distances différentes selon la catégorie :
Le maximum de point possible est de 720. Ensuite des matchs individuels, se déroulant à 70m sur blasons de 122cm, servent de tirs qualificatifs. A la fin de ce tir, les meilleurs tireurs (ce nombre peut varier) sont sélectionnés dans chaque catégorie. Commencent alors les 1/8 ième de finale. Les tireurs se rencontrent de la façon suivante : Le 1er rencontre 16 ième ; le 2ième rencontre 15ième ; etc... Durant les 8ième de finale, les archers tirent 3 volées de six flèches. A partir des 1/4 de finale jusqu'à la finale, il tirent 4 volées de trois flèches. La finale désignera le gagnant du concours. Le FITA Star.Les archers tirent 36 flèches à des distances différentes selon leur catégorie :
Aux longues distances (blasons 122cm), on tire 6 volées (6 flèches) en 4 minutes, aux courtes distances (blasons 80cm), on tire 12 volées (3 flèches) en 2 minutes . Le maximum de points possible est de 1440. Le tir campagne Un parcours de tir en campagne comporte, en règle générale, 12 blasons à distances connues et 12 blasons à distances inconnues (cibles de diamètres différents: 80 cm, 60 cm, 40 cm et 20 cm). Les archers tirent une volée de 3 flèches en 4 minutes maximum sur chaque cible du parcours. Les zones de score sur ces cibles vont de 1 à 4 points pour la partie noire et 5 points pour le jaune. Le rond central dans le jaune n'est comptabilisé en 5+ que pour départager les tireurs avec arcs à poulies.
Distances inconnues
Distances connues
Le tireur connaît seulement une fourchette de distances en fonction du diamètre de la cible, et c'est à lui d'évaluer la distance exacte. La ligne de tir est matérialisée par trois piquets de couleur différente en fonction de la catégorie d'age du tireur et de son type d'arc. Le tir fédéralLe tir fédéral n'existe qu'en France. Il est idéal pour débuter la compétition en extérieur. Sur un terrain de sport, tous les tireurs se retrouvent sur la même ligne (du plus jeune au plus ancien). Le tir se fait sur deux distances:
Pour les plus jeunes, les cibles seront rapprochées (2 fois 20m pour les benjamins et 2 fois 30m pour les minimes sur blason de 122cm). Un temps d'échauffement et deux volées d'essai seront alloués aux tireurs avant le début des tirs. Le tir dure une demi-journée et le score maximum est de 720 points. Le tir nature Le tir nature se déroule en milieu naturel (bois) où les archers tirent dans des cibles animalières. Les animaux sont symbolisés par des blasons représentant du gibier de différentes tailles. Sur le dessin est tracée une zone. Si la flèche arrive dans cette zone l'animal est "tué", en dehors il est "blessé". Le parcours nature comprend 21 ou 42 cibles à distances inconnues dans un terrain accidenté. Lorsqu'il n'y a que 21 cibles, chacune d'elle sera tirée deux fois. L'archer doit envoyer deux flèches en un temps très court à partir de deux distances différentes. Le pas de tir est matérialisé par des piquets de couleur. Le temps pour le tir des deux flèches est très court, il est chronométré à partir du départ au piquet jaune: 30 secondes pour les Seniors et les juniors. 45 secondes pour les Benjamins, Minimes, Cadets et Vétérans. Décompte des points: 1ère flèche : zone "tué" 20 pts zone "blessé" 15 pts, 2ème flèche : zone "tué" 15 pts zone "blessé" 10 pts. Le tir 3DLe tir 3d est une variante du tir nature. Les cibles sont volumétriques et représentent des animaux en taille naturelle. Un parcours sur cibles 3D se déroule sur 40 cibles ou 2 fois 20 cibles, en distances inconnues. Le choix des cibles et des distances est laissé à l'initiative de l'organisateur: entre 5 m et 45 m pour le piquet rouge, entre 5 m et 35 m pour le piquet bleu. Deux flèches par cible et du même pas de tir, dans le temps maximum de 1 minute à partir de l’arrivée au pas de tir que l'archer devra rejoindre sans perdre de temps dès que la cible est disponible. Le tir BeursaultLe tir Beursault est un tir traditionnel du Moyen-Âge. On le pratique dans un jeu d'arc. Il existe surtout en Picardie et en Île de France.40 flèches sont tirées à une distance de 50m (30m pour les benjamin(e)s et les minimes): deux cibles de 45cm de diamètre, dont le centre est placé à 1m du sol, sont disposées face à face l'une de l'autre. Le tireur envoi une flèche dans un sens, va la chercher puis tire dans l'autre sens. L'aller et retour est nommé "une Halte". Il sera donc tirées 20 Haltes. Le comptage des points est assez original : On compte d'abord les "honneurs" (nombre de flèches mis en cible, le maximum est 40); puis le nombre de points par flèche pour départager les ex-aequo. De plus, les "cordons" sont au désavantage. Le tir Beursault se pratique individuellement ou par équipes en pelotons de cinq tireurs.
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